【パワプロ2014】風凪 豹 デッキキャライベント詳細

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イベント名一覧

超変則サッカー [複]
気配りの男
天才と努力家 [複]
SR 空と雲と風薙と
なにをやらせても一流
天才の弱点 [複]
コンボ 腹が減っては何とやら
惚れ込む逸材



NR

自己紹介


イベント発生時期 壱流大学以外で発生  
イベント選択肢 なし  
イベント効果  ・風凪評価↑、技術↑(小)  

超変則サッカー [複]


イベント発生時期    
イベント選択肢 ◆よし、やるか!
◆風凪にはかなわないよ
◆助っ人を呼ぶ
 
イベント効果 ◆よし、やるか!
 ・風凪評価↑、技術↑(小)
 
◆風凪にはかなわないよ
 ・筋力↑(小)
◆助っ人を呼ぶ
 ・矢部評価↑、風凪評価↑、やる気-1
 ・技術↑(小)、精神↑(小)


R

気配りの男


イベント発生時期 ランダム  
イベント選択肢 ◆参加する
◆参加しない
 
イベント効果 ◆参加する
▽彼女がいない場いい
 ・体力↑、風薙評価↑、彼女評価↓
 ・やる気+1、
 ・技術↑(大)
▽彼女がいる場合
 ・体力↑、風薙評価↑、彼女評価↓
 ・やる気-1、
 ・技術↑(大)
 
 
◆参加しない
[投手]
 ・体力↑、やる気+1
 ・筋力↑(中)、変化球↑(小)
 ・逃げ球のコツLv1
[野手]
 ・体力↓
 ・筋力↑(中)、敏捷↑(小)
 ・サヨナラ男のコツLv1

天才と努力家 [複]

イベント発生時期 ランダム  
イベント選択肢 ◆オレもできるようになりたい!
◆オレには無理だな
 
イベント効果 ◆オレもできるようになりたい!
 ・技術↑(小)、精神↑(小)
 
◆オレには無理だな
[投手]
 ・やる気+1
 ・筋力↑(中)、変化球↑(中)
 ・ケガしにくさのコツLv1、根性〇のコツLv1
[野手]
 ・やる気+1
 ・筋力↑(中)、敏捷↑(中)
 ・ケガしにくさのコツLv1

天才と努力家 [複] 2回目

イベント発生時期 1回目に◆オレもできるようになりたい! を選択  
イベント選択肢 なし  
イベント効果  ・風薙評価↑、やる気+1
 ・技術↑(小)
 

天才と努力家 [複] 3回目

イベント発生時期 ランダム  
イベント選択肢 なし  
イベント効果 [投手]
 ・体力↓、風薙評価↑
 ・筋力↑(中)、技術↑(大)、変化球↑(中)
 ・ジャイロボールのコツLv2
[野手]
 ・体力↓
 ・筋力↑(小)、敏捷↑(小)、技術↑(中)
 ・やる気+1、アベレ―ヒッターのコツLv1
 


SR

空と雲と風薙と

イベント発生時期 ランダム  
イベント選択肢 ◆じゃ、オレも!
◆ランニングの途中だから
◆水切りしないか?
 
イベント効果 ◆じゃ、オレも!
[投手]
 ・体力↑、風凪評価↑
 ・技術↑(中)、精神↑(小)
 ・回復のコツLv1
[野手]
 ・体力↑、風薙評価↑
 ・技術↑(中)、精神↑(小)
 ・ムード○のコツLv1
 
◆ランニングの途中だから
[投手]
 ・筋力↑(中)、変化球↑(中)
 ・根性○のコツLv1
[野手]
 ・筋力↑(中)、敏捷↑(中)、
 ・粘り打ちのコツLv1
◆水切りしないか?
[投手]
 ・技術↑(小)、変化球↑(中)
 ・リリース○のコツLv1
[野手]
 ・風薙評価↑
 ・敏捷↑(中)、技術↑(小)
 ・送球のコツLv1

なにをやらせても一流

イベント発生時期 ランダム  
イベント選択肢 ◆オレも初心者みたいなものだし
◆オレが手取り足取り教えるよ!
◆だったら勝負だ!
 
イベント効果 ◆オレも初心者みたいなものだし
[投手]
 ・体力↑
 ・筋力↑(小)、技術↑(小)、変化球↑(小)、精神↑(小)
 ・勝ち運のコツLv1
[野手]
 ・体力↑
 ・筋力↑(小)、技術↑(小)、変化球↑(小)、精神↑(小)
 ・初球〇のコツLv1
 
◆オレが手取り足取り教えるよ!
[投手]
 ・体力↑、風薙評価↑
 ・変化球↑(小)、精神↑(中)
 ・リリース○のコツLv1
[野手]
 ・体力↑、風薙評価↑
 ・敏捷↑(小)、精神↑(中)
 ・固め打ちのコツLv1
◆だったら勝負だ!
[投手]
 ・技術↑(中)、精神↑(中)
 ・尻上がりのコツLv1
[野手]
 ・技術↑(中)、精神↑(中)
 ・ムード○のコツLv1

天才の弱点 [複]

イベント発生時期 ランダム  
イベント選択肢 ◆1人じゃ食べきれないだろ?
◆確かにそうだな
 
イベント効果 ◆1人じゃ食べきれないだろ?
 ・体力↑、風薙評価↑
 
◆確かにそうだな
[投手]
 ・風薙評価↑
 ・技術↑(小)、精神↑(小)
 ・逃げ球のコツLv1
[野手]
 ・風薙評価↑
 ・技術↑(小)、精神↑(小)
 ・ゲッツー崩しのコツLv1

天才の弱点 [複] 2回目

イベント発生時期 1回目で、◆1人じゃ食べきれないだろ?を選択  
イベント選択肢 ◆なんとかしてあげたい
◆弱点とは言えない
 
イベント効果 ◆なんとかしてあげたい
 ・風薙評価↑、
 ・技術↑(小)、精神↑(小)
 
◆弱点とは言えない
[投手]
 ・体力↑、風薙評価↑
 ・技術↑(小)、精神↑(小)
 ・打たれ強さのコツLv1
[野手]
 ・体力↑、風薙評価↑
 ・技術↑(小)、精神↑(小)
 ・体当たりのコツLv1

天才の弱点 [複] 3回目

イベント発生時期 2回目に◆なんとかしてあげたい を選択  
イベント選択肢 なし  
イベント効果  ・体力↑風薙評価↑
 ・技術↑(小)
 

天才の弱点 [複] 4回目

イベント発生時期    
イベント選択肢 なし  
イベント効果 [投手]
 ・体力↑、風薙評価↑
 ・技術↑(中)、変化球↑(小)、精神↑(中)
 ・対左打者のコツLv3
[野手]
 ・対左投手のコツLv3、低確率で左キラー取得
 

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