N | |
R | |
SR | |
コンボ |
イベント発生時期 | ランダム | |
イベント選択肢 | なし | |
イベント効果 | ・精神↑(小) |
イベント発生時期 | ランダム | |
イベント選択肢 | ◆本を借りる ◆遠慮する |
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イベント効果 | ◆本を借りる ・木崎評価↑ ・技術↑(小)、精神↑(小) |
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◆遠慮する ・精神↑(中) |
イベント発生時期 | ランダム | |
イベント選択肢 | ◆オレもガツガツ食う! ◆オレは適量でいいよ ◆木崎、もっと食え! |
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イベント効果 | ◆オレもガツガツ食う! [投手・野手] ・体力↑、木崎評価↑ ・ケガしにくさのコツLv1 |
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◆オレは適量でいいよ [投手] ・体力↑、木崎評価↑ ・緩急のコツLv1 [野手] ・体力↑、木崎評価↑ ・広角打法のコツLv1 |
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◆木崎、もっと食え! [投手] ・回復のコツLv1 [野手] ・ブロック○のコツLv1 |
イベント発生時期 | ランダム | |
イベント選択肢 | ◆ほめ方を考える ◆ほめなくてもいいんじゃないか? ◆むしろ毒舌で! |
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イベント効果 | ◆ほめ方を考える ・木崎評価↑、精神↑(小) |
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◆ほめなくてもいいんじゃないか? [投手] ・木崎評価↑ ・緩急○のコツLv1 [野手] ・木崎評価↑ ・粘り打ちのコツLv1 |
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◆むしろ毒舌で! [投手] ・木崎評価↑ ・奪三振のコツLv1 [野手] ・肩力+3 |
イベント発生時期 | 1回目で◆ほめ方を考える を選択 | |
イベント選択肢 | なし | |
イベント効果 | ▽成功パターン ・木崎評価↑ ・技術↑(小)、精神↑(小) ▼失敗パターン ・精神↑(小) ・ランダムでムード×取得 |
イベント発生時期 | 2回目で成功パターンのイベントを発生させている。 | |
イベント選択肢 | なし | |
イベント効果 | [投手] ・対ピンチのコツLv2 |
イベント発生時期 | ランダム | |
イベント選択肢 | ◆ピンチをしのぐって大事なんだ ◆チャンスをモノにしないとダメなんだ ◆ワザと攻め疲れさせるのか |
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イベント効果 | ◆ピンチをしのぐって大事なんだ [野手] ・守備職人のコツLv1 |
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◆チャンスをモノにしないとダメなんだ [野手] ・木崎評価↑、チャンスのコツLv1 |
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◆ワザと攻め疲れさせるのか [野手] ・意外性のコツLv1 |
イベント発生時期 | ランダム | |
イベント選択肢 | ◆木崎につきあう ◆静かにしておく ◆木崎にも知恵はある |
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イベント効果 | ◆木崎につきあう [野手] ・木崎評価↑ ・チームプレイ〇取得 ・キャッチャーのコツLv1 |
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◆静かにしておく [野手] ・木崎評価↑ ・意外性のコツLv1 |
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◆木崎にも知恵はある [野手] ・精神↑(小) ・肩力+6 |
イベント発生時期 | ランダム | |
イベント選択肢 | ◆ああ、好きだよ! ◆実は苦手で ◆下手の横好き? |
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イベント効果 | ◆ああ、好きだよ! [野手] ・精神↑(小) |
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◆実は苦手で [野手] ・精神↑(小)、体当たりのコツLv1 |
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◆下手の横好き? [野手] ・精神↑(小)、守備職人のコツLv1 |
イベント発生時期 | 1回目に◆ああ、好きだよ! を選択 | |
イベント選択肢 | なし | |
イベント効果 | ▽成功パターン ・体力↓ ・筋力↑(小)、精神↑(小) ▼失敗パターン ・体力↓ ・筋力↑(小)、ブロック○のコツLv1 |
イベント発生時期 | 2回目で、成功パターンのイベントを発生させている | |
イベント選択肢 | なし | |
イベント効果 | [野手] ・筋力↑(小)、ブロック○のコツLv3 |