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栄冠ナイン 性格・固有戦術

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もくじ
  • 性格について
  • 性格による上がりやすい能力
  • 固有戦術について
  • 固有戦術の詳細
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性格について

性格は能力の上がりやすさと、固有戦術の内容に影響します。
 ・性格によって練習で得られる経験点にボーナスが発生します。
 ・固有戦術は、2年以上にならないと2種類目の戦術が発生しません。

キャプテンの性格で、マスによるイベントの効果が変化することがあります。
 ・

性格による上がりやすい能力

ごくふつう  ・すべての能力があがるが、ボーナスの発生する確率が低い(20%?)
やんちゃ 【投手】
 ・球速
【野手】
 ・パワー
熱血漢 【投手】
 ・球速、スタミナ
【野手】
 ・パワー
お調子者 【投手】
 ・なし
【野手】
 ・走力、肩力
クール 【投手】
 ・コントロール
【野手】
 ・ミート
したたか 【投手】
 ・変化球、
【野手】
 ・守備、捕球
内気 【投手】
 ・コントロール、変化球
【野手】
 ・捕球
天才肌  ・すべての能力が上がりやすい。

固有戦術について

固有戦術は性格と学年によって発動する戦術が変わります。
 ・性格によって発動する戦術が2種類ある。
 ・学年によってどちらの戦術が発動する確率が変化する。
 ・試合ごとに発動する能力は変化しない。

例:ごくふつうの選手の固有戦術発生確率
ごくふつう 戦術名 1年 2年 3年
ファイト 100% 80% 50%
超ファイト 0% 20% 50%

性格に固有戦術

ごくふつう ファイト 1イニング  ・やる気+1
超ファイト 1イニング  ・やる気が最大になる
やんちゃ 強心臓 1イニング [投手]
 ・対ピンチ↑、打たれ強さ↑
[野手]
 ・チャンス↑
威圧 1打席  ・威圧感になる
熱血漢 熱血 1打席 【投手】
 ・球速があがる
【野手】
 ・パワーがあがる
闘魂 1打席 【投手】
 ・球速があがる
【野手】
 ・パワーがあがる
 ・プルヒッター、対エース〇、逆境○
お調子者 お祭り男 1イニング
味方全員
 ・チャンス↑、チャンスメーカー、固め打ち
黄色い声援 1イニング
味方全員
 ・味方選手のやる気+1
クール 究極の思考 1打席  ・戦術の数字が1あがる
精密機械 1打席 【投手】
 ・
【野手】
 ・ミート↑
 ・アベレージヒッター、流し打ち、チャンスメーカー
したたか くせもの 1イニング 【投手】
 ・リリース○、緩急〇
【野手】
 ・内野安打○、粘り打ち、バント職人、いぶし銀、ゲッツー崩し、意外性
ゆさぶる 1イニング
相手選手全員
 ・相手チームのやる気-1
内気 ラッキーボーイ    ・特殊能力を一個発動する
○○の魔物 相手選手全員  ・相手チームの捕球を下げる(1にする?)
 ・相手チームの選手全員に、特殊能力エラーが発動する。
天才肌 急成長 1打席  ・試合で得られる経験点があがる。
才能開花 1打席 【投手】
 ・
【野手】
 ・ミート、パワー、走力がすべて100になる

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