装備アイテムを入手する方法
・街の人々に職人がいると発生するランダムイベント
・猛田のスターダムシステム「アイテム改造」
※値段は、職人の店で買える金額
名前 |
値段 |
効果 |
ミートバット |
36000 |
ミート+1 |
インパクトバット |
48000 |
弾道+1 |
パワーバット |
36000 |
パワー+5 |
Sパワーバット |
84000 |
パワー+10 |
マイティバット |
96000 |
ミート−1 パワー+20 |
達人バット |
144000 |
ミート+1 パワー+5 |
達人パワーバット |
180000 |
弾道+1 パワー+10 |
ロックオンバット |
120000 |
試合でロックオン状態になる(1、2試合で壊れる) |
全真芯バット |
180000 |
試合でロックオン状態になる(1、2試合で壊れる) |
名前 |
値段 |
効果 |
スナイパーボール |
30000 |
コントロール+5 |
Sスナイパーボール |
60000 |
コントロール+10 |
達人スナイパーボール |
96000 |
肩力+1 コントロール+10 |
スライダー系上達ボール |
120000 |
スライダー系の変化量+1 |
カーブ系上達ボール |
120000 |
カーブ系の変化量+1 |
フォーク系上達ボール |
120000 |
フォーク系の変化量+1 |
シンカー系上達ボール |
120000 |
シンカー系の変化量+1 |
シュート系上達ボール |
120000 |
シュート系の変化量+1 |
名前 |
値段 |
効果 |
キャッチンググラブ |
54000 |
守備力+1 |
ノーミスグラブ |
18000 |
エラー回避+1 |
見返りグラブ |
60000 |
投手、野手共に試合での経験点変動
キャプテン時には効果ありません |
達人グラブ |
84000 |
守備力+1 エラー回避+1 |
名前 |
値段 |
効果 |
ランニングスパイク |
48000 |
走力+1 |
ふんばりスパイク |
48000 |
肩力+1 |
達人スパイク |
144000 |
走力+1、肩力+1 |
ピッチングスパイク |
48000 |
球速+1 |
Sピッチングスパイク |
144000 |
球速+3 |
ヘヴィスパイク |
18000 |
スタミナ+5 |
Sヘヴィスパイク |
30000 |
スタミナ+10 |
達人ピッチングスパイク |
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球速+2、スタミナ+10 |
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