【android/iOSアプリ版】SG高校(限定ルート)|固有イベント

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やまびこ ◆ヤッホー!
◆おはよう!
◆バカヤロー
コウモリの群れ ◆棒を振り回す
◆小石を投げる
◆コウモリの鳴きマネをする
未確認生物 ◆友好的に接する
◆戦う
◆逃げる
つづらを見つける ◆大きなつづらを持ち帰る
◆小さなつづらを持ち帰る
◆どちらも持ち帰らない
※大空がいるとイベント変化
グラウンドで練習 ◆このまま練習をつづける
◆火が落ちるのを待ってから練習する
◆洞窟に帰る
神宮寺がいるとイベント変化

やまびこ

イベント種類
発生時期
ランダムイベント
イベント効果
◆ヤッホー
[投手]  
[野手] 体力+15
森河評価+5
◆おはよう!
[投手]  
[野手] 伊貫評価+5
技術+10
◆バカヤロー!
[投手]  
[野手] やる気-1
イベント補足  

コウモリの群れ

イベント種類
発生時期
ランダムイベント
イベント効果
◆棒を振り回す
[投手]  
[野手] 体力-13
筋力+10、敏捷+10
◆小石を投げる
[投手]  
[野手] 伊貫評価+5
技術+10
◆コウモリの鳴きマネをする
[投手]  
[野手] 森河評価+5
精神+10
イベント補足  

未確認生物

イベント種類
発生時期
ランダムイベント
イベント効果
◆友好的に接する
[投手]  
[野手] 森河評価+5
筋力+10
◆たたかう
[投手]  
[野手] 体力-13
精神+10
◆逃げる
[投手]  
[野手] 森河評価-5
敏捷+10
イベント補足  

つづらを見つける

イベント種類
発生時期
ランダムイベント
イベント効果
◆大きなつづらを持ち帰る
▽成功パターン
[投手] 練習レベルがアップ(×2)
体力+15
チームメイト評価+5
筋力+10、技術+10、変化球+10、精神+10
[野手]  
▼失敗パターン
[投手]  
[野手] 体力-13、やる気-1
敏捷+10
◆小さなつづらを持ち帰る
[投手]  
[野手] 精神+10
チームメイト評価+5
◆どちらも持ち帰らない
[投手]  
[野手]  
イベント補足 ※大空美代子がデッキにいる場合
[投手]  
[野手] 練習器具レベルアップ(×2)
体力+10、やる気+1
筋力+10、敏捷+10、技術+10、精神+20
チームメイト評価+10

グラウンドで練習

イベント種類
発生時期
ランダムイベント
イベント効果
◆このまま練習をつづける
[投手]  
[野手] 体力-13
筋力+10、精神+10
◆日が落ちるのを待ってから練習する
[投手]  
[野手] やる気+1
技術+10
◆洞窟に帰る
[投手]  
[野手] やる気-1
イベント補足  

イベント名

イベント種類
発生時期
ランダムイベント
イベント効果
◆選択肢
[投手]  
[野手]  
 
イベント補足  

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