壱流大学 固有イベント

基本情報定期イベント固有イベント格コマンド
もくじ
  • 固有イベント 選択肢あり
  • 固有イベント 選択肢なし
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固有イベント 選択肢ありパターン

公園で風薙と

イベント効果 ◆起こす
▽パターン1
 ・風薙評価↑、技術↑(小)
◆放っておく
 ・
イベント選択肢 ◆起こす
◆放っておく

ペットでかうなら

イベント分岐条件 デッキに雷轟がいるとイベント変化
雷轟がいる場合 [野手]
 ・意外性のコツLv1
雷轟がいない場合 ◆犬
 ・
◆鳥
 ・技術↑(小)、風薙評価↑
◆ネコ
 ・

雷轟にじっくり話したいと言われる

イベント効果 ◆ぜひ行きたい
 ・体力↑、雷轟評価↓
◆疲れているので行かない
 ・
イベント選択肢  

暮羽 不可抗力

イベント効果 ◆わざとだ! 許さないぞ!
 ・
◆失投をごまかした?
 ・精神↑(小)
イベント選択肢 ◆わざとだ! 許さないぞ!
◆失投をごまかした?

極楽組から抜け出せないようなきがすると相談される

イベント効果 ◆なぐさめる
 ・精神↑(中)、チームメイト評価↑
◆叱る
 ・筋力↑(中)
イベント選択肢 ◆なぐさめる
◆叱る


風薙が雷轟に挑戦しない理由を知る

イベント発生条件 ランキング8位になる?    
イベント効果 ランキング一位になったときのエピローグでの対決イベントの内容が変化
◆やってみるまで分かるもんか
[投手]
 エピローグで勝つと、ジャイロボール、球持ちのコツLv3?
[野手]
 エピローグで勝つと、勝つと、対左投手、流し打ちのコツLv3?

◆お前はそれでいいのか

   
イベント選択肢 ◆やってみるまで分かるもんか
◆お前はそれでいいのか
   


選択肢なしパターン

固有イベント

イベント効果      
イベント選択肢      

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